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Para nuestros clientes, somos… "los de internet".
www.theoms.es

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"Estoy con con mis hijos pequeños. Nos encantó el Rey León. ¿Qué obra de teatro nos recomiendas?".
Con el sistema de recomendación mediante IA, podemos responder a preguntas tan complejas como esta con recomendaciones personalizadas para el usuario, obteniendo las respuestas según la oferta de ocio del commerce del cliente, y generadas de forma 100% autónoma por la IA.





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Cliente especializado en jardinería y plantas
Integración entre ecommerce y respuestas de IA
IA entrenada para ser experta en plantas

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La IA responde utilizando una base de conocimientos propia (no internet) con la que se ha entrenado.

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Los Avatares son "títeres" que interpretan los textos que hemos generado mediante IA.
Combina elementos audiovisuales generados por IA.
Puede utilizarse en Mupi, stands, pantallas de bienvenida, webs…
En cualquiera de estos casos, el usuario puede interactuar con el Avatar en tiempo real.

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El avatar está en pantalla, esperando, con un QR.
Al escanear el QR, el usuario se sincroniza con la pantalla.
El usuario puede chatear y las respuestas aparecen en el móvil y en la app.
Si el usuario añade contenido multimedia, podría aparecer en el MUPI, integrado.

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Uso de modelos de generación y transformación de imágenes.
Sin necesidad del uso de una app (como las famosas FaceApp o PhotoLeap), podemos implementar IA generativa, en proyectos a medida, como este de AXA en el que mostrábamos la "versión bebé" de los asistentes a su stand en una feria, en tiempo real.



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Foto del usuario o participante
Conversión a personaje histórico, superhéroe o cantante
Combinación con personaje conocido
Imagen transformada en tiempo real





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En pantalla se muestra una imagen de un escenario vacío, patrocinado por Heinken. Con un QR para participar.
El peatón escanea el QR con su móvil, y se le muestra una interfaz para participar.
Se hace una foto (se activará la cámara)
La foto se procesa en la nube, creando una versión del usuario imitando a un cantante famoso.
Finalmente, el usuario hiphopero aparece en el MUPI, modificándose la creatividad.
Pantalla inicial con QR

Resultado final en pantalla


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Entrenamos a la inteligencia artificial para que personifique un personaje famoso, en este caso Sherlock Holmes.
Los objetivos pueden ser varios, por ejemplo:


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Una vez se ha establecido todo el sistema IA para charlar con "Sherlock", la interfaz podría ser:
Puede interactuarse desde web, Whatsapp, integrarlo en Alexa, mostrarlo en mobiliario urbano o de un evento…

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IA que personifica a personaje famoso (un deportista por ejemplo) que además de tener su personalidad y seguir ciertas pautas en la conversación, actualiza su conocimiento a diario para estar pegado a la actualidad.
Personificación de deportistas con datos actualizados de competiciones
Actores virtuales que conocen detalles de las películas recién estrenadas
Figuras políticas virtuales con conocimiento de la actualidad

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Una IA resuelve cualquier duda de un producto.
Puede tener una personalidad.
Respuestas guiadas programables.
Según transcurre la conversación, puede sugerir enlaces de la tienda u otro tipo de CTA.

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Un sistema que permite conversar con una IA simulando situaciones (por ejemplo, un responsable evaluando a un miembro de su equipo).
Se pueden seleccionar diferentes personalidades y situaciones.
Al finalizar la conversación, el sistema evalúa cómo ha ido en base a una serie de parámetros.
El sistema tiene un backoffice que permite la revisión e informes de uso de la plataforma y desempeño en ella.

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Conversaciones capturadas con precisión
Evaluación de tono emocional
Tickets generados automáticamente
Sistema para callcenter, que transcribe la conversación, la evalúa (positiva, neutra), y la resume y la guarda como un ticket en el CRM del cliente.
Durante la conversación, la analiza en tiempo real y da información al agente sobre el historial del usuario, problemas anteriores, actitud del usuario en llamadas previas, información de su contrato…

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Sistema que lee un buzón de Mails, analiza el correo, lo trata según que tipo de correo sea.
Genera una respuesta con IA en base a conocimiento propio de la compañía. La respuesta sugerida llega a un encargado.
La respuesta aprobada o editada llega al remitente.
Para todo tipo de gestiones, mails de asistencia, gestión de suscripciones en eventos, etc.

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Chat con una Ia que personifica a Papá Noel.
Preparada para encaminar la conversación para que los niños le pidan sus regalos.
Éstos podrían quedar memorizados de forma individual para generar una lista.
Con esta lista se podría emparejar a productos de un comercio que encajen, y enviar un catálogo personalizado con esos juguetes al padre.
Podría integrarse en Whatsapp.

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Los peatones escanean el QR que se muestra en pantalla.
Rellenan su perfil para participar, eligen un avatar o suben un selfie, que el sistema convierte en cartoon.
Cada 15 minutos comienza una partida.
Se muestran en pantalla preguntas, y las repuestas salen también en los móviles de los participantes.
Contestan, y los acertantes y los puntos acumulados salen en pantalla, con sus avatares en el ranking.

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Para eventos promocionales
Para encuentros de delegados
Para un evento de una marca, los asistentes pueden participar en un concurso similar.
Para encuentros de delegados de ventas, esto puede formar parte de su formación.

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Por geolocalización, la app sabe que el usuario está en cierto lugar.
La app le da pistas que se resuelven gracias a estar donde está.
Se puede apoyar con realidad aumentada, IA…
El jugador se desplaza al siguiente punto, indicado en el mapa del juego que está en la app, para superar la siguiente prueba.

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Detección de proximidad en tienda
Beneficio: Activación de contenido contextual cuando el cliente se acerca a productos específicos
Personalización de la experiencia
Beneficio: Recomendaciones adaptadas al perfil e historial de cada cliente
Comportamiento en tienda
Beneficio: Optimización de la experiencia basada en patrones de movimiento y preferencias

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adolfo@theoms.es
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Casos de uso creativo de IA en Campañas, Eventos y Puntos de Venta